
RAZISKOVANJE, UČENJE IN IGRA
Otroci se na naših aktivnostih učijo z raziskovanjem, ustvarjanjem in preizkušanjem zamisli ter odkrivajo, da so tudi napake priložnost za nova spoznanja.
Mladi se lahko udeležijo delavnic in praktičnih usposabljanj ter se vključijo v projekte, ki povezujejo znanost, umetnost, tehnologijo in ustvarjalnost.
Šolam pomagamo učilnico spremeniti v prostor raziskovanja, izdelovanja in novih idej, učiteljem ter strokovnim delavcem pa ponujamo praktična usposabljanja.
Prihajajoče delavnice
-
Kako bi zvenelo skrivnostno življenje enoceličnih organizmov v mlaki? Na delavnici bomo navdih poiskali v njihovem svetu in izdelali svojo pojočo elektronsko prijateljico – Theregleno. Spoznali bomo osnove izdelovanja elektronskih vezij, osvojili veščine spajkanja in sestavili zvočno vezje, ki se odziva na svetlobo in dotik. S preizkušanjem različnih dražljajev bomo…
-
Kako oživiti vsakdanje predmete? Na delavnici bomo pod mentorstvom Miloša Tomića spoznali, kako iz zaporedja fotografij nastane gibanje, in ustvarili svoje kratke stop motion animacije. V manjših skupinah si bomo zamislili preprosto zgodbo, izbrali njene junake in fotografijo za fotografijo posneli njihovo dogodivščino. S premikanjem predmetov med posameznimi posnetki bomo…
-
Sklop desetih delavnic 3D-modeliranja v programu Blender Vsaka 3D-igra potrebuje svoj svet. Potrebuje ploščadi, predmete, ovire, stavbe, rastline in druge elemente, po katerih lahko igralec raziskuje in se premika. Na desetih srečanjih bomo v programu Blender spoznavali osnove 3D-modeliranja ter ustvarjali lastne predmete in dele igralnega okolja. Začeli bomo s…
-
Sklop desetih delavnic izdelovanja igre v pogonu Godot Kako igralni lik ve, kdaj mora skočiti? Kaj se zgodi, ko pristane na ploščadi, pobere predmet ali pade s proge? In kako iz posameznih pravil, predmetov in prizorov nastane igra, ki jo je mogoče odigrati od začetka do konca? Na desetih srečanjih…
Novičke
-
Začetek projekta DigiKompas – Center za digitalne in multimedijske kompetence nevladnih organizacij
Z začetkom meseca februarja 2026 uradno začenjamo izvajanje projekta »DigiKompas – Center za digitalne in multimedijske kompetence nevladnih organizacij«.
Naši podporniki
Aktivnosti in delovanje Rampe podpirajo Mestna občina Ljubljana, Ministrstvo za notranje zadeve in javno upravo in naši podporniki.








