
Sklop desetih delavnic 3D-modeliranja v programu Blender
Vsaka 3D-igra potrebuje svoj svet. Potrebuje ploščadi, predmete, ovire, stavbe, rastline in druge elemente, po katerih lahko igralec raziskuje in se premika.
Na desetih srečanjih bomo v programu Blender spoznavali osnove 3D-modeliranja ter ustvarjali lastne predmete in dele igralnega okolja. Začeli bomo s preprostimi oblikami, nato pa jih postopoma spreminjali, sestavljali in dopolnjevali v vse bolj prepoznavne modele.
Pri delu bomo raziskovali obliko, razmerja, prostor in površine. Spoznali bomo tudi, kako mora biti 3D-model pripravljen, da ga lahko prenesemo iz Blenderja v igralni pogon.
Kaj bomo počeli?
V sklopu bomo med drugim:
- spoznali delovno okolje in osnovna orodja Blenderja;
- ustvarjali in preoblikovali osnovne 3D-oblike;
- sestavljali kompleksnejše predmete iz preprostih delov;
- modelirali ploščadi, ovire in elemente igralnega okolja;
- raziskovali merilo, proporcije in postavitev predmetov v prostoru;
- dodajali osnovne materiale in barve;
- pripravljali modele za uporabo v igralnem pogonu;
- izvažali izbrane modele v Godot;
- skupaj oblikovali zbirko elementov za 3D-platformsko igro.
Delavnica se povezuje s ciklom izdelovanja iger v Godotu. Nekateri modeli bodo lahko vključeni v skupno 3D-platformsko igro, vendar obiskovanje Godota ni pogoj. Udeleženci Blenderja bodo tudi samostojno spoznali celoten osnovni proces od prve oblike do dokončanega 3D-modela.
Praktične informacije:
📅 10x četrtkov, od 17:00 do 18:30
🚀 24. september 2026 ob 17:00
🏁 10. december 2026
📍 Likozarjeva 1, 1000 Ljubljana
👫 9 – 15 let
💲 Brezplačno
