USPOSABLJANJE
Rok za prijavo na usposabljanje je 9. oktober 2026.
Vas zanima, kje se srečajo izobraževanje, umetnost in tehnologija? V Društvu Rampa vas vabimo na prihajajoči program usposabljanja, ki združuje področja umetnosti, znanosti in tehnologije za ustvarjanje nepozabnih učnih izkušenj. To intenzivno usposabljanje je namenjeno pedagogom, umetnikom, študentom in vsem, ki jih zanima neformalno izobraževanje. Udeleženci bodo pridobili praktične izkušnje z najsodobnejšimi orodji in tehnikami, raziskali najnovejše dosežke na področju sodobne raziskovalne umetnosti ter odkrili inovativne pedagoške metode in strategije vodenja delavnic. Med programom boste imeli priložnost razviti in izvesti lastno delavnico.

Te zanimajo umetnost, znanost in tehnologija? Pridruži se usposabljanju, pridobi praktična znanja in postani mentor oziroma mentorica ustvarjalnih delavnic za mlade. Predznanje ni potrebno – le radovednost in želja po ustvarjanju!
Potek usposabljanja:
- Onboarding
- Delavničarstvo
- Digitalne veščine in odprta koda
- Spoznavanje Rampe
- Sodobna raziskovalna umetnost
📍 Likozarjeva 1, 1000 Ljubljana
📅 13. oktober 2026 (5 torkov)
Usvojena znanja
Delavničarstvo
Usvojena načela oblikovanja, ki ponujajo splošne smernice za načrtovanje dejavnosti učenja o znanosti, umetnosti in tehnologiji v neformalnih učnih okoljih. Osmišljanje in ozaveščanje procesov oblikovanja ter procesov, ki potekajo med izvajanjem delavnice.
Mikrokontrolerji
Usvojeno splošno znanje a mikrokontrolerjih ter njihovi uporabi. Rokovanje z mikrokontrolerji preko praktičnih nalog, osnovna znanja o električnem krogu, analognih in digitalnih pinih ter različnih načinih prototipiranja z mikrokontralerji kot sta Arduino in LilyPad.
Soustvarjanje
Pridobljene veščine kreativnega in kritičnega razmišljanja ter timskega dela. V skupinah so razvili in zastavili inovativna idejo za prihodnjo delavnico z otroki.
Elektrotehnika
Usvojeno znanje o osnovnih pojmih elektrotehnike ter o lastnostih in zakonitostih električnih krogov: Spoznavanje osnovnih merilih tehnik, uporaba pridobljenih znanj v praktičnih nalogah, uporaba tipičnih elektronskih komponent.
Nosljiva tehnologija
Usvojene osnove nosljive tehnologije in e-tekstila, vpogled v zgodovinsko ozadje in razvoj, raba v industriji in v sodobnih umetniških projektih. Spoznavanje z materiali in možnostmi aplikacij. Praktično delo: izdelava DIY nosljivega zvočila.
3d modeliranje in 3d tisk
Usvojena osnovno znanje 30 modeliranja in 30 tiska. Spoznavanje s programoma TinkerCAD in CURA ter osnovami tehničnega delovanja 3d tiskalnika in materialov za tisk. Praktično delo; izdelava 3d
modela in priprava za tisk.
2d risanje in laserski rezalnik
Uporaba odprtokodnega programa Lightburn in Inkscape za izdelava
vektorske risbe. Tehnična priprava vektorske risbe za laserski izrez. Praktična uporaba laserskega rezalnika. Spoznavanje z osnovami oblikovanja 3d objektov iz 2d risb in materialov.
LabBook
Spoznavanje celotnega procesa razvoja delavnice, od izdelave prototipa do izdelave LabBooka. Predstavljena osnovna orodja odprtokodnega programa za obdelavo fotografi Gimp, uporabljen pri izdelavi LabBookov, ter spletno odlagališče Kersnikova Nextcloud za shranjevanje vsebin. Pridobljeno osnovno znanje in uporaba programa Scribus.
CERTIFIKAT
Po uspešno zaključenem usposabljanju udeleženci prejmejo certifikat Društva Rampa, ki potrjuje pridobljena znanja in praktične kompetence za samostojno načrtovanje, vodenje in dokumentiranje delavnic na presečišču umetnosti, znanosti in tehnologije. Novi mentorji usvojijo delo z mikrokontrolerji, osnovami elektrotehnike, nosljivo tehnologijo, 3D-modeliranjem in tiskom, 2D-risanjem ter laserskim rezalnikom, pa tudi metode soustvarjanja in pripravo delavniških navodil v obliki labbooka.
Aktivnosti Usposabljanja sofinancira Mestna občina Ljubljana.

